详细设计阶段的关键任务是确定怎样具体地实现用户需要的软件系统,也就是要设计出程序的“蓝图”。除了应该保证软件的可靠性之外,使将来编写出的程序可读性好、容易理解、容易测试、容易修改和维护,是详细设计阶段最重要的目标。结构程序设计技术是实现上述目标的基本保证,是进行详细设计的逻辑基础。
人机界面设计是接口设计的一个重要的组成部分。对于交互式系统来说,人机界面设计和数据设计、体系结构设计及过程设计一样重要。人机界面的质量直接影响用户对软件产品的接受程度,因此,对人机界面设计必须给予足够重视。在设计人机界面的过程中,必须充分重视并认真处理好系统响应时间、用户帮助设施、出错信息处理和命令交互这4个设计问题。人机界面设计是一个迭代过程,通常,先创建设计模型,接下来用原型实现这个设计模型并由用户试用和评估类型,然后根据用户意见修改原型,直到用户需要为止。总结人们在设计人机界面过程中积累的经验,得出了一些关于用户界面设计的指南,认真遵守这些指南有助于设计出友好、高效的人机界面。
过程设计应该在数据设计、体系结构设计和接口设计完成之后进行,它的任务是设计解体的详细步骤(即算法),它是详细设计阶段应完成的主要工作。过程设计的工具可分为图形、表格和语言3类,这3类工具各有所长,读者应该能够根据需要选用适当的工具。
在许多应用领域中信息都有清楚的层次结构,在开发这类应用系统时可以采用面向数据结构的设计方法完成过程设计。本章以Jackson结构程序设计技术为例,对面向数据结构的设计方法做了初步介绍。为了能使用这种方法解决实际问题,还需要进一步钻研有关的专著。
使用环形复杂度可以定量度量程序的复杂程度,实践表明,环形复杂度V(G)=10是模块规模的合理上限。