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本章用插值多项式近似代替被积函数,从而导出了计算定积分近似值的一些基本公式。从求积节点的分布情况看,这些公式可分为两类:

(1)等距节点下的求积公式:牛顿—柯特斯公式(包括复合求积公式),龙贝格公式。

(2)非等距节点下的求积公式:高斯型求积公式(也包括复合求积公式)。

高斯型求积公式是一种高精度的求积公式。在求积节点数相同,即计算工作量相近的情况下,利用高斯型求积公式往往可以获得准确程度较高的积分近似值。但是,它必须在不等距的无理数(由表4-6中的的值是这些无理数的近似值)的横坐标上计算被积函数的值,而且当节点数改变时,所有数据都要重新查表计算。虽然复合求积在一定程度上克服了这些缺点,但应用时不如其他方法方便。

龙贝格算法是在区间逐次分半过程中,对用梯形法所获得的近似值进行多级“加工”,以获得准确程度较高的积分近似值的一种方法。此法具有公式简练、使用方便、结果准确程度较高等优点。

复合梯形公式和复合辛普生公式,与高斯型公式、龙贝格算法相比较,虽然其精度通常较差且计算工作量较大,但由于使用上的方便,在计算积分近似值时,也常常用到它们。

对于一个具体问题来说,一个公式使用的效果如何,还与被积函数的性态以及对计算结果的精度要求有关。

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