问题:问题归约方法可以应用状态、算符和目标这些表示法来描述问题,这意味着问题归约法和状态空间法是一样的。
A.正确 B.错误
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1.问题归约法的概念
已知问题的描述,通过一系列变换把此问题最终变为一个子问题集合;这些子问题的解可以直接得到,从而解决了初始问题。
该方法也就是从目标(要解决的问题)出发逆向推理,建立子问题以及子问题的子问题,直至最后把初始问题归约为一个平凡的本原问题集合。这就是问题归约的实质。
2.问题归约法的组成部分
① 一个初始问题描述;
② 一套把问题变换为子问题的操作符;
③ 一套本原问题描述。
3.示例:梵塔难题
问题 有3个柱子(1,2,3)和3个不同尺寸的圆盘(A,B,C)。在每个圆盘的中心有个孔,所以圆盘可以堆叠在柱子上。最初,全部3个圆盘都堆在柱子1上:最大的圆盘C在底部,最小的圆盘A在顶部。要求把所有圆盘都移到柱子3上,每次只许移动一个,而且只能先搬动柱子顶部的圆盘,还不许把尺寸较大的圆盘堆放在尺寸较小的圆盘上。
归约过程
① 移动圆盘A和B至柱子2的双圆盘难题;
② 移动圆盘C至柱子3的单圆盘难题;
③ 移动圆盘A和B至柱子3的双圆盘难题。
由上可以看出简化了难题每一个都比原始难题容易,所以问题都会变成易解的本原问题。
4.归约描述
问题归约方法是应用算符来把问题描述变换为子问题描述。
可以用状态空间表示的三元组合(S、F、G)来规定与描述问题;对于梵塔问题,子问题[(111)→(122)],[(122)→(322)]以及[(322)→(333)]规定了最后解答路径将要通过的脚踏石状态(122)和(322)。
问题归约方法可以应用状态、算符和目标这些表示法来描述问题,这并不意味着问题归约法和状态空间法是一样的。
问题:问题归约方法可以应用状态、算符和目标这些表示法来描述问题,这意味着问题归约法和状态空间法是一样的。
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1.与或图的概念
用一个类似图的结构来表示把问题归约为后继问题的替换集合,画出归约问题图。
例如,设想问题A需要由求解问题B、C和D来决定,那么可以用一个与图来表示;同样,一个问题A或者由求解问题B、或者由求解问题C来决定,则可以用一个或图来表示。
2.与或图的有关术语
父节点 是一个初始问题或是可分解为子问题的问题节点;
子节点 是一个初始问题或是子问题分解的子问题节点;
或节点 只要解决某个问题就可解决其父辈问题的节点集合;
与节点 只有解决所有子问题,才能解决其父辈问题的节点集合;
弧线 是父辈节点指向子节点的圆弧连线;
终叶节点 是对应于原问题的本原节点。
3.与或图的有关定义
可解节点 与或图中一个可解节点的一般定义可以归纳如下:
① 终叶节点是可解节点(因为它们与本原问题相关连)。
② 如果某个非终叶节点含有或后继节点,那么只有当其后继节点至少有一个是可解的时,此非终叶节点才是可解的。
③ 如果某个非终叶节点含有与后继节点,那么只要当其后继节点全部为可解时,此非终叶节点才是可解的。
问题:如果某个非终叶节点含有与后继节点,那么只有当其后继节点至少有一个是可解的时,此非终叶节点才是可解的。
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不可解节点 不可解节点的一般定义归纳于下:
① 没有后裔的非终叶节点为不可解节点。
② 如果某个非终叶节点含有或后继节点,那么只有当其全部后裔为不可解时,此非终叶节点才是不可解的。
③ 如果某个非终叶节点含有与后继节点,那么只要当其后裔至少有一个为不可解时,此非终叶节点才是不可解的。
问题:如果某个非终叶节点含有或后继节点,那么只有当其全部后裔为不可解时,此非终叶节点才是不可解的。
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4.与或图构图规则
① 与或图中的每个节点代表一个要解决的单一问题或问题集合。图中所含起始节点对应于原始问题。
② 对应于本原问题的节点,叫做终叶节点,它没有后裔。
③ 对于把算符应用于问题A的每种可能情况,都把问题变换为一个子问题集合;有向弧线自A指向后继节点,表示所求得的子问题集合。
④ 一般对于代表两个或两个以上子问题集合的每个节点,有向弧线从此节点指向此子问题集合中的各个节点。
⑤ 在特殊情况下,当只有一个算符可应用于问题A,而且这个算符产生具有一个以上子问题的某个集合时,由上述规则3和规则4所产生的图可以得到简化。