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    第十章《 数学学习心理发展专题选讲 》活动建议

    分析下面的案例 8 ,讨论哪些数学内容更适合于合作式学习方式?哪些内容更适合 于 教授式学习方式?

    案例 8 : 构建灵活开放的课堂,让学生在活动中发展——《可能性》教学设计与赏析

    作者:丁浩清,徐哲兰 选自《 小学教学设计 》 2004 年第 11 期

    教学内容:

    苏教版《小学数学》第三册第 92-93 页。

    教学目标:

    1. 通过掷骰子棋、摸球、装球等活动,初步体验生活中有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。能初步用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活中一些事件的可能性,获得初步的概率思想。

    2. 培养学生初步的判断、推理能力。

    3. 培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的习惯。

    教学重点难点:

    概率思想的获得与学习态度的形成。

    教具学具准备:

    多媒体课件,并为每个小组准备——①分别贴有蓝猫、菲菲、淘气画像的布袋 3 只 ( 蓝猫袋装 6 个红球;菲菲袋装 1 个黄球、 3 个绿球;淘气袋装 1 个红球、 3 个黄球 ) ; ② 统计表 3 张; ③ 骰子棋一个 ( 正方体六面分别标有 1 、 2 、 3 、 4 、 5 、 6 点; ④ 红、黄、绿三色带指针的转盘一个。

    课前活动:

    学生按 6 人一组进行分组。

    教学过程:

    一、联系生活,激趣引入

    小朋友们都玩过骰子棋吧,今天老师为每个小组都准备了一个骰子棋,每人轮流掷一把,看看你掷到了几点 ?

    小组汇报结果。

    想一想:掷骰子棋之前,你知道自己能掷几点吗 ? 你能掷到 7 、 8 、 9 点吗 ? 为什么 ?

    师小结指出:在没看到掷的结果前,可能掷到 1 点、 2 点, 3 点 …… 6 点。 ( 板书课题:可能性 ) 因为骰子棋面上没有 . 、 / 、 ! 点,所以我们不可能掷到 7 、 8 , 9 点。

    【赏析:兴趣是学生的内在动力。如何点燃这内在的动力之火是上好一节课的关键。教师设计这个开头时,真是煞费苦心。整个教学过程从学生熟悉的游戏活动———掷骰子棋引入,让学生通过“掷一掷”、“想一想”,提出相关的数学问题,激发了学生学习数学的兴趣。学生初步感受到数学与生活的密切联系,从而引出了“可能”与“一定”,渗透了“可能性'的含义。同时也体现了实践性、趣味性。这种设计无疑给学生创设了一个亲身体验的学习情景。】

    二、创设情景,合作探究

    今天蓝猫、菲菲、淘气也来参加小朋友们的学习了。他们每人还为小朋友们背来了一大袋礼物。 ( 多媒体演示 ) 你们想不想知道里面装了什么 ? 但是他们有个要求,不能看只能用手摸。

    小组中选一人拿起蓝猫袋 ( 袋中全是红球 ) ,每个小朋友闭上眼睛任意摸一个,看看是什么颜色的球,再放回袋中,抖动几下。

    小组轮流摸球,选一人填好统计表,如下表。

序号

1

2

3

4

5

6

7

8

红球

黄球

 

 

 

 

 

 

 

 

绿球

 

 

 

 

 

 

 

 

    小组汇报结果 ( 照统计表 ) ,如:我们小组共 / 人,全部都摸到了红球。

    全班交流。

    师:你们摸到的都是什么球 ? 猜猜蓝猫带来的礼物是什么 ? 打开袋看看验证一下。

    师引导小结:袋子里装的都是红球,任意摸一个球,一定是红球。 ( 边说边板书:全是红球一定是红球 )

    菲菲又为我们带来什么礼物了呢 ?

    合作交流过程同上。

    师引导小结:在没有红球的袋中,不可能摸到红球。 ( 边说边板书:没有红球不可能是红球 )

    合作交流过程同上。

    师引导小结:有红球和黄球的袋中,可能摸出红球,可能摸出黄球。 ( 边说边板书:有红球和黄球可能是红球 )

    师小结:小朋友,今天蓝猫、菲菲、淘气为我们带来了这么多好玩的球,我们要表示什么 ?

    ( 一起鼓掌感谢。 )

    我们不仅要感谢他们的礼物,更要感谢他们让我们在三次摸球活动中,学到了许多知识。我们认识到了在全是红球的袋中,摸到的一定是红球;在没有红球的袋中,不可能摸出红球;在有红球和黄球的袋中,可能摸到红球,也可能摸到黄球。

    【赏析:由儿童喜闻乐见的动画人物引入实践活动,学生兴趣盎然。这节课以小组合作学习的方式让每个学生充分动手、动脑、动口,形成自主探究、合作交流的良好氛围,极大地发挥了每个学生的积极性。通过三次有序的摸球活动,让学生在“摸一摸”、“说一说”、“猜一猜”中亲身经历和体验到事件发生的确定性与不确定性,并初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语与同伴交流事件发生的可能性。值得一提的是:教师在活动中精心设计了统计表,使每个小组活动的结果一目了然,这样做既便于学生交流汇报,符合低年级学生的年龄特点;又与前面学过的统计知识相联系,体现了知识之间的前后贯通。这无疑会使本课教学达到事半功倍的效果。】

    三、巩固内化,应用拓展

    蓝猫兄弟回去以后,大大夸奖了我们二 ( 1 ) 班的小朋友聪明能干。金大婶听了不大相信,她又出了几道题目来考考大家。

    1. 多媒体演示:三个透明口袋 ( 分别装有两个红球和三个黄球;两个蓝球和三个红球;五个黄球。 )

    从每个口袋里任意摸一个球,一定是黄球吗 ?

    独立思考,小组内交流,全班交流。

    从哪个口袋里摸到红球的可能性大一些 ?

    2. 每次该往口袋里放什么球 ?

    ( 1 ) 任意摸一个,不可能是绿球; ( 2 ) 任意摸一个,可能是绿球; ( 3 ) 任意摸一个,一定是绿球。

    每组任意选做一题。 ( 装法越多越好。 )

    全班交流方案,看看你们小组想到了几种装法 ?

    3. 转盘游戏。 ( 略。 )

    师:今天,小朋友们的表现太出色了,老师准备的奖品都不知道该发给谁了。这样吧,现在小组内每人轮流转动转盘一次,让指针自然停下,如果落在红色区域 ( 占三分之二 # ) 内的或两种颜色交界处的,都有奖品,好不好 ? 想想:指针落在红色区域可能性大,还是落在两种颜色交界处的可能性大 ?

    小组轮流转动,汇报结果,颁发奖品。

    【赏析:真正成功的教育应追求一种无痕的效果。这一教学设计就充分体现了“教育无痕”这一教学理念,避免了传统教育中的说教方式,巧妙地将教育孕育于活动之中,让学生在游戏中经历一个成功、艰难、无奈、喜悦的心理历程。教师精心设计、小组合作学习贯穿每道题的始终,进一步培养了学生相互协作、动手实践、自主探究、解决问题等方面的能力,让每个学生在小组合作学习中都有表现的机会,大大提高了学生学习的积极性。通过多次旋转,学生逐渐体会到指针落在红白两个区域的次数不一样,指针落在红色区域的可能性大,既对事件发生的可能性有了更深刻的体会与理解,又对发生的可能性大小有了直观的感受,获得初步的概率思想。】

    四、总结 ( 略 )

    【总评:这一课堂设计,教师充分考虑到在激趣的基础上,设计知识发生、发展的全过程,适时、适度地渗透概率思想,激活学生思维,促使学生充分参与。教学中教师紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有知识出发,创设生动有趣的情景,引导学生开展观察、操作、猜想、推理、交流等数学活动,掌握基本的数学知识和技能,初步学会从数的角度去观察事物、思考问题。的确,当学生对学习萌发了一种浓郁的兴趣时,学习便成了一种满足自己的需要,他们才是快乐的、充满创造力的。这样既保证了课堂教学充满活力,让学生在合作学习活动中得到提高,同时创新的意识和精神也得到了加强。】

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